招财猫有很多,招财虎你见过吗?

2017-05-11 15:08

安利一款玩具 ,就算吹得天花乱坠,但对每个玩家来说,是好是坏的标准,归根结底只是两个字:眼缘。

所以造型很重要,尤其是艺术家玩具,可以说最大卖点就是造型。一见到青年艺术家龚旭(ID:魔都龙王)创造的玩具“招财虎”,就让我产生了“眼缘”,造型有种“别想从老虎嘴里拔牙”的憨猛劲儿,显得既能“招财”更会“护财”,非常有趣。

于是我请他来聊聊这个玩具的创作心得。

 (Q:达斯佛;A:魔都龙王)

Q: 我看你收藏了很多特摄玩具,能说说特摄片为什么吸引你么?

A:小时候初次看特摄片《宇宙英雄奥特曼》时,受到的震撼可以说是惊人的,心里感叹“原来还有这样的片子”。

因为不同于动画片的手绘效果,特摄片中所有的场景,人物,特效几乎都是真实的,其展现出的魄力完全不同于动画,对我触动很大,一下子带给我视觉上极大的新奇感。

后来了解到其实早期的科幻片或魔幻片大多采用特摄片的拍摄原理,感受到了特摄片以真实场景来表现虚构世界的无穷魅力。而在长大之后自己慢慢成为了一个“技术宅”,更是对传统的特摄片以物理特效来实现各种各样奇想的拍摄手法产生了极大的兴趣。

“特摄之神”圆谷英二与扮演哥斯拉的演员在交流

与现代的电脑特效技术相比,特摄片中存留的“手工感”,让人感受到特效的“呼吸感”,它是被真实营造的,并不是数字计算出来的。在各式各样的特摄技术中,我看到了传统“工匠精神”在影视艺术中的完美体现。而在自己艺术创作的过程中,也间接引用了一些特摄片的元素。

魔都龙王的画

这些原因也让我喜欢上了收集各类有关特摄片的玩具。

Q:你比较喜欢收藏哪些品牌的特摄玩具?

A:我个人主要收藏的都是关于“奥特曼”以及“哥斯拉”系列的玩具。

最初当然是从收藏万代的软胶怪兽系列开始,后来慢慢开始玩比例更大的X-PLUS系列的怪兽。目前 CCP 和 ACRO 是我个人比较钟爱的两个品牌,前者有着极高的角色形象还原度,看起来就跟真实的怪兽从影片中走出来一样,后者再带有浓重的设计师色彩,可能跟自己是艺术家有关,特别欣赏一些diy模改非常出色的作品。

最近迷上了收集怪兽的扭蛋和盒蛋,虽然尺寸小,但是却可以组成一个十分有趣的微观世界,很有特摄片中“以小见大”的感觉。

Q:在你的特摄玩具收藏里,最难忘的是哪一只?

A:最难忘的是小时候吵着爸妈买的第一个初代奥特曼的软胶玩具,虽然没有保存下来,但当时拿在手里摆出各种模仿电视里奥特曼飞行的动作,印象实在太深刻了,感觉自己就是那个保卫地球的英雄。

Q:为什么决定自己开始做玩具?

A:第一、肯定是自己本身喜欢玩玩具。

第二、我觉得玩具是一种让当代艺术可以被青年人所接受的优秀媒介。大众普遍觉得收藏艺术品是一桩对于他们来说非常阳春白雪的事情。但如果转换一下思路,我们可以通过一些有意思的、接地气的设计,把一些看似深不可测的艺术转化成大众更乐意去接受的形式,这样对于大众来说是产生了一个全新的“桥梁”,对艺术创作来说也是充满了未知的可能性。我觉得让艺术家不再“孤独行走”,也是一件很有趣的事情。

第三、当然也是想实现小时候想要成为玩具店老板的愿望。相信很多孩子小时候都曾舔着橱窗,梦想自己是一家玩具店的主人。

Q:你的ID叫魔都龙王,怎么会想到做一个招财虎的?

A:我在艺术领域可能是因为画龙而被大家所认识,所以ID叫魔都龙王,会比较亲切。

至于第一款玩具是招财虎,可能是因为自己正好属虎吧。当然也有一定的机缘巧合,当时做生肖系列作品时突然就有了把这个系列全部实体化的想法,而招财虎的设计理念又是最早出现的,所以就顺理成章的做了这一款作品。

Q:在招财虎的造型上,添加了哪些自己独特的理解?

A:招财虎的原型采用的是我十二生肖系列作品当中《捕虎图》里的形象。然后把凶猛的老虎形象与可爱的招财猫的形象联系了起来,觉得这样可能会很有意思,我想做一款非常“凶萌”的作品!

人们对猫跟老虎,总是会有相关联想,比如老虎常被俗称为:大猫。把握了这个点,然后慢慢根据画中原有的姿态一步步转换成了如今的形象,同时也加入了很多中国传统佛雕的造像元素进去,把造型的浑厚感与“酷”感融合在一起。

出于我本人的艺术创作关系,对很多的东方传统元素都情有独钟,一直认为里头有很多不可替代的“现代性”,那如何把这种“现代性”从作品中挖掘出来,成为了我创作中的一个大课题,所以我也很“理所当然”地把这种研究带到了自己的玩具设计中去。

Q:招财虎有30厘米,为什么把玩具做得那么大?

A:“魔都龙王”的“极道造型神”系列玩具的意图是把十二生肖的形象嫁接到东方传统的民间玩物或者摆件上去,通过富有现代感的设计,把这些原有的传统玩物重新以更时尚的观感呈现在大众面前。

而招财虎最早的设计理念是根据在生活中随处可见的店铺吧台或者家中供台上的招财猫的大小进行设计的,所以尺寸也就比较大。想的是玩家买回去后,作为玩具的同时也可以当做一个大摆件放着,不一定非要看待成是一个玩具。

试想一下,放一个招财虎在店里或者家里的财位上,摆着它是不是会比摆一个传统招财猫更酷呢?

Q:在制作和生产招财虎的过程中,克服了哪些困难?

A:因为本行是做艺术的,制作玩具是头一回,遇到了很多设计和量产上的困难。

最初,我按照雕塑的理念,做了一只招财虎,虽然造型上相差不大,但是转换为玩具后就会面临很多分件以及关节可动上的问题,而做雕塑是不用考虑这些的。还有后期上色,艺术作品的上色和潮流玩具的上色其实是有些不同的,当然不能说孰高孰低。

而我想尽可能的引入一些在潮流玩具中比较少用的上色理念,比如立体感与真实感的呈现,可能跟我喜欢特摄片有关,这在时尚潮玩中应用是比较少的。然后比如产品的大小,材质,等等问题其实都在开发过程中边摸索边学习,幸运的是在克服诸多困难后,最终的成品效果是令我满意的。

Q:接下来你还打算做什么形象的玩具?

A:“魔都龙王”品牌的“极道造型神”系列会将十二生肖系列的作品全部都实体化。在近期还将公布“兔子”的玩具,而之后的生肖玩具也会一款接一款地进入设计研发,相信会给大家带来不一样的观感和独特的把玩体验。

而品牌本身还规划了与其它艺术家合作的产品线,把“艺术有趣地推广给大众”的想法落实到品牌的经营中,我会去寻找一些有意思的艺术家进行跨界玩具的开发,希望可以成为“艺术圈”与“玩具圈”的纽带。

Q:感谢你接受我的访问,预祝招财虎大卖!

A:谢谢大家的支持。

顺便说一下,招财虎系列“白虎”以及“暹罗虎”两个配色,正在52TOYS的淘宝店铺独家首发。另外魔都龙王本人将在52TOYS在6月24日-25日主办的“Dream Fair”原创展中登场,届时玩家可以和艺术家面对面地交流。

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