#奥特曼怪兽超进击#原型创作大赛各组别奖项揭晓

2022-07-28 14:32

    2021年9月,由52TOYS发起并主办的原型创作大赛第6届《奥特曼怪兽超进击》正式向全球的设计师、艺术家发出参赛邀请,本届大赛由上海新创华文化发展有限公司提供授权支持,以“奥特曼系列”中的奥特曼怪兽为创作主体,截至2022年3月31日创作阶段结束,大赛共计收到了115件佳作。在经由52TOYS组建的专家组进行初审后,最终决出了58件终审入围作品。

    本届大赛的终审评委团由六位海内外知名艺术家组建,他们分别为:Simon Lee-李少民,世界知名雕塑艺术家、概念设计艺术家、电影角色设计艺术家、拥有超三十年雕塑经验;Steve Wang,世界知名原型师、特效化妆、雕塑艺术家、概念设计师和导演;Akihito-池田朗人,日本知名雕塑艺术家、KNB、ADI、传奇等好莱坞特效工作室艺术家;末那-四季,中国本土高端原创品牌“末那”创始人;光叔-许喆隆,上海魔法石CG创始人、魔型志联合创始人、资深CG大师、数码雕塑艺术家;清河联合-擦,清河联合主理人、潮流艺术设计师、插画艺术家、怪兽收藏家。他们为本届大赛评选出写实作品金银铜奖及萌趣作品金银铜奖共6名。


本届大赛的终审评分及计算方式:

作品满分120分,6位评审分别占20分,他们从雕塑技巧(5分),风格特点(5分),作品创意(5分),综合表现力(5分)四个方面进行打分。

最终总得分=6位终审评委评分总和

 

写实作品组金奖

参赛号:UGCA0054

作品名:《战无止境》   

作者:杰克村长

组别:写实作品组

作品简介:

小时候看奥特曼总会很好奇,那个穿着皮套的巨人到底是谁?似乎有用不完的力气,永远不知疲惫的在战斗,即使伤痕累累,最后总能战胜一切。时过境迁转瞬以致中年,经过这么多年岁月的洗礼才明白,那个巨人可以是你,可以是我,可以是每个努力活着的人。

UGCA0054《战无止境》最终得分为:108.5分。


写实作品组银奖

参赛号:UGCA0141

作品名:《安东拉》    

作者:TTwei

组别:写实作品组

作品简介:

其实对于一个80后的我来说日本特摄印象更深的是《克塞号》,童年的美好回忆也是这次参赛的巨大动力,说实话奥特曼我以前是没有完整的看过的,但这种假布景和真人于怪兽打斗的热血剧却一直怀念至今,年前一直追剧算是把奥特曼恶补了一遍,每一集都很有趣,印象最深的便是这个安东拉了。

吸引我的点在于二十几分钟的剧交代了一个很宏大的故事背景,千年古迹中残留的文明,地下巨大恐怖的怪兽,当然还有热血赤城的小队和圣洁的女王,元素很多互相联系又不凌乱,后期可延展的故事性很强,所以我决定重新设计塑造一只属于自己的安东拉。

从设计之初想了不少有趣的点子,比如磁力攻击的表现和场景的营造,但很遗憾有些问题最后并没有完美解决所以也就没能呈现出来,总的来说还算规规矩矩的完成了这次比赛和自己对特摄的创作满足,轻灵的身体,巨大而有长长的大角和拟人关节的设计让其帅气了不少,由于我要兼顾自己的原创作品而不能全身心把精力投入其中留下了不少遗憾,不过过程已经让我收获了很多很开心能天天看着它,没有比做怪兽更让人开心的事了哈哈,希望你看了以后也能感受到属于那个年代留下来的日本风经典设计美学。

UGCA0141《安东拉》最终得分为:103.3分。


写实作品组铜奖

参赛号:UGCA0060

作品名:《破灭天使 佐格》    

作者:怪兽工厂

组别:写实作品组

作品简介:

这只佐格黏土尺寸63厘米高,材质为超轻黏土加混合材料。由于尺寸过大,对于我自身的精力也带来了考验。前后有效时间做了三个月。制作在参考佐格原皮套的基础上,进行了一些改变,嘴部翅膀胳膊肩肘腕做了可动,翅膀可以展开。佐格我尝试了两回了,因为我特别喜欢它这个造型,剧里巨大的压迫感和展翅冲刺整体的动势,和碾压盖亚和阿古茹的强劲实力,是最令我印象深刻的。我对怪兽是十分热爱的,希望佐格可以让大家主动地了解我,之后也将不断努力,在怪兽上献身自我,燃烧我的热情!

UGCA0060《破灭天使 佐格》最终得分为:98.3分。


萌趣作品组金奖

参赛号:UGCQ0078

作品名:《被暴揍的小怪兽》    

作者:凡仔

组别:萌趣作品组

作品简介:

小时候没怎么看过奥特曼,印象里怪兽都是挨打的一方,哎,怪兽太弱了没一个能打的。但是对怪兽们的造型很喜欢,虽然很弱但是丑萌丑萌的还蛮有趣的。制作上我在开始之前有很纠结用3D还是用手工的方式来呈现。最后还是决定用传统的方法手工制作,感觉这样可以更还原特摄片皮套怪兽的味道。还有就是转型用3D来做原型之后好久没做手工作品了也想借着这次机会活动活动手。材料上想做些新的尝试,这次使用的是moster clay油泥和之前惯用的NSP有些差别但是还好可以比较快的适应。从9月份开始做到2月份结束半年也就过去了。很喜欢拿起工具刀一眨眼就是几个小时的安静时光。我喜欢做那些有趣又可爱的小东西。感觉小怪兽每个头上都被打了个大包老老实实在那里生闷气的状态实在是太好玩了。整个制作过程也很顺利,动作和表情都是之前想好的有了思路后起大型是很快的,主要花时间的地方在于收拾细节。总体效果我自己很满意,还原了我脑海里的预期效果。希望大家也喜欢。

UGCQ0078《被暴揍的小怪兽》最终得分为:111分。


萌趣作品组银奖

参赛号:UGCQ0292

作品名:《宇宙地摊经济学》    

作者:二马先森

组别:萌趣作品组

作品简介:

宇宙经济不景气,小怪兽们眼看就要失业了,于是大家各显其能把第二职业(摆地摊)发挥得淋漓尽致(囧态百出)。这次作品其实也是基于现实的一些感受来创作的,有段时间地摊经济特别火,于是自己也想着能做个啥副业(囧),假如怪兽有副业他们会做什么……

加恩Q:副业-职业设计师,业余画像,专业挨揍!

比格蒙:副业-限量玩具代理者,其实是砸手上了!

巴尔坦星人:副业-业余烤串一万年,坚决不做麻小!

哥莫拉:副业-西瓜大佬,这瓜绝对保熟!

卡内贡:副业-风度翩翩的猪肉王子,每次出摊都要来一杯drymartine!

达达:副业-宇宙最帅摇滚歌手,唱得人心碎!

希望大家都能有一份不错的副业~

UGCQ0292《宇宙地摊经济学》最终得分为:102.6分。


萌趣作品组铜奖

参赛号:UGCQ0091

作品名:《孤独的比格蒙》    

作者:Errye

组别:萌趣作品组

作品简介:

本来准备做一组塞罗和比格蒙的cp,时间有限暂时只能完成比格蒙啦,所以作品名字就叫做孤独的比格蒙。作品是蹲坐在高台上,想要表达疲惫慵懒的状态。目光呆滞的眺望远方,也许是在等待某个人,也可能就是单纯的想一个人静静的发呆。作品嘴巴是可开合的,面部是拆卸件,为摆件玩具增加一点可玩性。

UGCQ0091《孤独的比格蒙》最终得分为:101.4分。


恭喜以上6名获奖选手!

所有入围作品和获奖作品的详细评分及评委点评,可点击以下链接查看https://www.52toys.com/collection/detail_191937.html

 

    本次大赛还特别设立了“奥特曼55周年特选奖”三名,该奖项由大赛顾问针对所有参赛作品的表现,共同商议挑选。我们将在后续评审工作完成后进行公布,请持续关注大赛官方消息。


感谢大家对52TOYS原型创作大赛的参与和关注!


    52TOYS原型创作大赛是面向全球原型设计师发起的大型赛事,创办自2016年,目前已成功举办5届。每届大赛都与当下流行的主题或者热门IP相结合,同时邀请全球知名艺术家、业内资深设计师组成权威评委团。原型大赛旨在发掘和培养优秀创意产品与人才的同时,搭建一个开放的创意展示平台,期望联结优秀的原创力量,汇集国内外知名专家助力产品化打磨,依托专业的孵化团队与平台资源,共同探索原型创作发展之路。

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