78动漫 MegaHouse《王者荣耀》“蚊香眼”周边项目专访

2018-06-25 15:20

相信国内的玩家对于腾讯《王者荣耀》这个名字并不陌生,作为一款精彩的MOBA类手机游戏在国内拥有超高人气,17年推出的海外版《Arena of Valor》使其走向世界,并将于今年秋季登陆任天堂SWITCH平台。

在模玩界,《王者荣耀》也有了大动作,那就是与日本知名玩具厂商MegaHouse合作,推出《王者荣耀》“蚊香眼”系列周边。这项跨国跨界的项目合作,是在腾讯互动娱乐创意设计部努力推动下达成的,之后创意设计部围绕着这一系列将会推出相关的创意PV和宣传漫画,敬请期待哦。78动漫也借此机会前往日本,对《王者荣耀》“蚊香眼”系列周边项目进行了独家专访,让我们共同走进创作者的世界,见证这套产品的诞生吧!


 

“蚊香眼”系列形象设计师:日本知名原画家ゆ~ぽん。


ゆ~ぽん(yu-pon),nitro+公司所属,日本知名女性原画家、超人气形象“蚊香眼”系列设计师。



Petit Chare Land,以Q版的可爱造型和别致的“蚊香眼”特点独具一格,无论在日本还是中国都有着极高的人气。腾讯游戏《王者荣耀》蚊香眼系列也是由ゆ~ぽん老师亲自设计完成。

 

这位才华横溢的老师其真面目是————

喵喵喵???原来是这只激萌的黑猫吗!过分可爱了喂!

 

下面就让我们深入ゆ~ぽん老师的创作天地吧!

 

请向中国的朋友们简单介绍下自己。

ゆ~ぽん:中国的朋友们大家好,我是nitro+的ゆ~ぽん。

 

您是由什么契机走上如今的职业道路的?

ゆ~ぽん:我一直非常喜欢nitro+推出的游戏,兴趣使然来到了nitro+公司应聘,成为了公司的设计师。

 

为自己取名“ゆ~ぽん”的缘由是什么?

ゆ~ぽん:大学时代一位非常漂亮的学姐这么叫我,所以就沿用这个名字了。


当初是如何得到“蚊香眼”这一元素灵感的?

ゆ~ぽん:我曾经在绘图的时候,试着把人物的眼睛画成一圈一圈的形状,结果发现这种瞳孔特别可爱,因此迸发了灵感。

 

作为设计师,将“王者荣耀”这个角色融入到“蚊香眼”元素时,是否遇到什么需要克服的难题?在哪些地方比较下功夫?

ゆ~ぽん:武器构造相对复杂、因此下了些功夫。

 

您有没有特别想创作的动漫角色?有没有想尝试下不同风格的作品?

ゆ~ぽん:想创作的角色是假面骑士decade,也想尝试画一些写实风的猫咪。

 

你对有志投入动漫创作的晚辈们有什么忠告和期望?

ゆ~ぽん:正如《火影忍者》中的鸣人所说:工作最重要的是毅力和团队合作。

 

中国不乏您作品的忠实粉丝,有什么想对粉丝朋友们说的?

ゆ~ぽん:非常感谢大家的支持,以后也请继续关注我的作品,请多多指教。(中文)谢谢!


请大家一定要多多支持可爱的ゆ~ぽん老师的作品哦!


 

此外,78动漫还采访了两位与ゆ~ぽん老师的“蚊香眼”作品密不可分的staff,同时也是《王者荣耀》“蚊香眼”周边系列的负责人,来自日本知名玩具厂商MegaHouse的户村桂子女士、岩名隆德先生。



户村桂子,MegaHouse手办创作事业部负责人,Life Hobby统括、G.E.M手办系列制作人。



首先请进行自我介绍。

户村:我是MegaHouse的戸村桂子。主要负责G.E.M系列和ぷちきゃら! 系列的商品企划。

 

ゆ~ぽん老师和戸村小姐是怎样的一个关系呢?至今为止都做过哪一些作品呢?

户村:认识的契机是假面骑士。因为ゆ~ぽん很喜欢假面骑士,知道我经手了一些假面骑士的产品,所以在一次年会上我们以此为话题聊了起来。

因为我和ゆ~ぽん是因为假面骑士认识的,所以做了假面骑士OOO、假面骑士Fourze和超级战队系列的海贼战队豪快者,此外还有《火影忍者疾风传》、《老虎和兔子》、《全职猎人》等作品中的角色,涉及的角色比较广泛。




在设计和包装产品的时候,会重点注意什么方面?

户村:我希望把握角色的本质来开发作品,所以在和腾讯日本接洽及开会讨论时,会提一些类似于:“要不要在背景里加个万里长城”这样的意见,广泛征求和采纳各方的意见。我也会把收到的产品照片进行加工处理,在制作的过程中竭尽全力做到最好。

 

作为开发者,推出“王者荣耀”系列“蚊香眼”作品时,是否遇到了什么需要克服的难题?在哪些地方比较下功夫?

户村:因为原型是采用3D建模的,所以涉及的细节太多了,尤其是角色的服装,不管正面还是背面都有着丰富的细节。我们平时所做的其他作品一般都是动漫中的角色,设计动漫角色时一般会根据动画进行设计,所以一般在形象设计上会相对简洁,但游戏角色则不同,身上必须360度无死角,如何把精致的3D建模转化为手办模型是一大难点。

而且ゆ~ぽん的原画太可爱了,虽然她在原角色设定的基础上做了一些修饰和改变,但还是精准地把握及还原了角色的细节。我也尽全力地去还原出ゆ~ぽん原画的神韵,整个制作过程非常愉悦。




在推出“王者荣耀”系列商品之后您有什么感想?

户村:王者荣耀里有不少SNK的游戏角色,还有很多玩家耳熟能详的人物登场,如果将来推出“王者荣耀”的日文版,我也很想试玩一下。众多充满魅力的角色生活在王者荣耀的世界观里,非常有趣。

 

有什么想对中国的MegaHouse粉丝传达的信息?

户村:我们会不断努力,也希望粉丝朋友们能够畅所欲言,让我们多多倾听来自大家的声音。



岩名隆德,MegaHouse业务负责人。

首先请进行自我介绍。

岩名:我是MegaHouse负责对外营业的岩名隆德,请多指教。

 

您与腾讯游戏“王者荣耀”合作的契机是什么?

岩名:ゆ~ぽん老师的很多原画有通过MegaHouse进行作品立体化、腾讯在众多作品中对“蚊香眼”系列作品抱有兴趣,以此为契机进行了合作。

 

您认为“蚊香眼”系列作品的魅力在哪里?对“王者荣耀”蚊香眼产品的看法。

岩名:我本人也非常喜欢“蚊香眼”系列。其魅力点在于其设计充分发挥了角色特征、在改变造型的同时又要保持细致的笔触。

其实之前对“王者荣耀”的人物并不太了解,通过本次的合作开始研究游戏动画、原人物图解等来用心设计把控“王者荣耀”的蚊香眼作品。通过本次合作,自己也喜欢上了王者的人物角色。




如何将以中国作品为题材的产品推广给日本玩家?

岩名:首先这次的“王者荣耀”系列盒蛋会在MegaHobby2018spring上进行展示,我们也会在各个社交平台积极地推广这系列作品,以此为开端,积极地将中国的IP商品化的讯息传达给日本的用户。

 

请介绍一下MegeHobby EXPO展会,展会有什么特点和新意?

岩名:MegaHobby EXPO是由MegaHouse主办的展会,每年的5月和11月在秋叶原举办两次。这一次的主题是“大家来创作吧!!MegaHobby EXPO”,配合此主题加入了许多体验型的特别环节。另外,2019年的“Mega Hobby EXPO”十周年之际,我们会开展更多精彩活动,请一定要来参与其中!

 

您怎样看待中国的手办市场,和日本市场有什么区别?

岩名:近年来,即使在日本也能感受到中国的市场发生了巨大的变化,动漫相关的活动变得丰富,个人认为和日本市场没有太大的区别。对用户来说,手办模型变成了重要的收藏品,也就意味着日本和中国的市场都潜力巨大。眺望今后的市场,中国独有的IP和动漫等作品质量将会很高,中国市场魅力十足。

 

有什么想对中国的手办爱好者传达的信息?

岩名:本次能够和“王者荣耀”进行合作,我们也感到很开心和荣幸。希望能借此机会,让大家更多地来了解MegaHouse。

 

很多玩家期待Mega House正式进驻中国,接下来有没有相关的计划?

岩名:将来的计划侧重三点:一、MegaHouse会参加在中国举办的动漫相关展会;二、不仅要在中国销售日本IP的产品,也要将中国的IP商品化;三、推出中国限定特典。



看过了78动漫的独家专访,是不是对日本的模玩创作者有了更多的认识,也对《王者荣耀》“蚊香眼”系列产品更加期待了呢?该系列将于2018年秋季正式发售,感兴趣的朋友不要错过哦!


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