《怪兽总动员》玩具拍摄活动评委——万代丸专访

2021-10-22 15:41

DREAMFAIR(已下简称DF):你好,万代丸,感谢接受我们的邀请,担任此次《怪兽总动员》玩具摄影活动的终审评委,请为大家介绍一下自己。

万代丸: 大家好,我是万代丸,目前从事商业摄影行业的工作。大学毕业后来到《电子游戏软件》杂志,主要负责《酷玩意》杂志方面的工作。之前就职于一家广告公司,目前的工作主要是负责平面和杂志的拍摄,随着近几年玩具市场越来越好,玩具品牌产品的拍摄工作也开始多了起来。

万代丸拍摄作品万代丸拍摄作品万代丸拍摄作品

《电子游戏软件》增刊《TOYS酷玩意》第一刊


DF:《酷玩意》作为很多玩家的回忆,当年每到杂志快发行的日子,天天跑到书报亭期盼着能第一时间看到新刊,这也成为很多人的习惯了。

万代丸:是的,当时还处在纸媒是主流媒体的时代,同期市面上还有其他几本玩具杂志,不过《酷玩意》每期的发行量都能维持在10万本左右,平时杂志社也会收到大量读者的来函,说明《酷玩意》在当时的玩家群体中有着不少的关注度。

《TOYS酷玩意》是当年国内为数不多的玩具资讯杂志报刊亭是当时那个年代最火的纸媒购买渠道


DF:在那个玩具资讯相对匮乏的年代,作为国内少数几本玩具杂志之一,《酷玩意》的定位是什么?

万代丸: 当时杂志社有中国台湾尖端出版社《COOL TOYS玩具酷报》杂志的授权,但是作为资讯类杂志,其内容的本土化不是很好,所以我们觉得需要有一本更加本土化的玩具杂志,《酷玩意》也是以此创办起来的。为新入坑的玩家介绍买什么、怎么买;为已经入坑的玩家介绍更多的经验,玩具的历史及其背后的故事等,相比于其他偏向日系的杂志来说,《酷玩意》内容更加的丰富和平衡。

 

DF:作为一本杂志,每期的内容是如何发掘与选择的呢?

万代丸:《酷玩意》从最初的电软增刊到独立的杂志,再发展到双月刊,也得亏于对于内容储备的足够,在内容的发掘和选择上,肯定是先从几位编辑兴趣点开始再做延展,然后从拼装模型和成品模型、 日系与美系等类型进行筛选、此外还有一些关于有关玩具圈内人物的访谈、时下玩具流行趋势的文章,当然还有基于各个主题的小专题。

《TOYS酷玩意》内容介绍


DF:看到万代丸这个名字,这是不是因为你是B社的粉丝呢?

万代丸: 作为80后,和很多同龄人一样,从变形金刚、GIJOE特种部队到魔神英雄传、高智能方程式赛车等,一步步接触到各种类型的玩具。95年开始玩高达,之后的初高中年代基本是玩拼装模型度过的,可能从那会自己就成为了万代的粉丝了,后来到了杂志社之后需要个ID,正好当时也喜欢万代旗下的玩具,但是直接叫万代又容易误解,所以就加了个丸字,万代丸这个名字就是这么来的。

 

DF:收藏玩具逐渐开始在我国成为潮流文化的一部分,作为一个早期就涉足玩具行业的媒体人,玩具在你的眼中经历了怎样的发展?

万代丸:可以说随着技术发展玩具越来越精细、复杂了,也越来越贵了。早年更多的是IP衍生,近年随着3D打印技术发展,涌现了很多优秀的原创设计,感觉现在一两天出现的玩具新品信息可以赶上之前一个月的量了,玩家可选择的种类也越来越丰富了。

52TOYS BEASTBOX系列


DF:作为一个资深玩家,这么多年的收藏历程,你最喜欢哪种类型的玩具?

万代丸:前面说过学生时期基本是玩拼装模型度过的,  到了03年算是自己收藏成品玩具的元年,当时变形金刚MP系列和圣斗士圣衣神话系列都算儿时圆梦,同时期开始接触美系玩具,像老麦的再生侠系列,初见这类涂装上色的玩具效果可以说有点小震撼,感叹“玩具还能做成这样?”。之后开始越玩越杂,基本上一打眼,感觉有眼缘的玩具都会买回来试一下。在那个还没有淘宝的年代,会在论坛上按照自己玩具系列编号,找寻缺失的款式,然后见面交易,这也可以称为“系列强迫症”吧。

变形金刚MP系列麦克法兰再生侠系列《圣斗士星矢》圣衣神话系列


DF:按照你的标准,一款好的玩具产品本身应该包含哪些要素?

万代丸:我对于玩具的评价也会根据不同类型的玩具有不同的标准,比如不可动的GK、PVC类就会关注还原度、细节、涂装等,而对于可动类,在这些基础上,还要看产品的可动性、把玩的手感等。其实每个玩家都有自己的一个定义,在玩过的玩具够多后,一打眼就能感受出来这件玩具是用心设计的还是糊弄了事的。

 

DF:看到你平时也有很多玩具的评测,拍摄玩具和商业摄影之间有什么相同点,又有什么明显的区别?

万代丸:玩具拍摄也算是静物、属于产品类拍摄。传统的商业静物摄影更加注重产品的质感还原,不论光影还是产品自身都要控制瑕疵,而玩具拍摄相比商业静物拍摄,我想更多了一层对于IP与玩具造型的理解跟和氛围的表达。

万代丸拍摄作品万代丸拍摄作品


DF:评测玩具除了拍摄外,还需要很多其他方面的准备,也请给大家分享一下你的经验。

万代丸:我个人认为灯光设备大于拍摄设备,色显指数好的灯光更能还原玩具的真实色彩,只有色准才能进一步后期处理。另外生活中很多小物品都能尝试用于光线 置景

灯光设备为麦当劳开心乐园餐拍摄


DF:很多玩家都苦恼拍不好自己的收藏,比如如何用玩具拍摄出那种体型庞大的震撼感觉,作为一位摄影师,也请为大家分享一下相关技巧。

万代丸:低角度近摄及辅助道具/后期贴景都能方便表现出巨大感,注意下比例位置关系及整体光线统一,后期再匹配整体的画面色调会很容易将玩具“贴“进去。PS2022的新Neural Filters插件通过AI算法可以非常好的匹配图片,以往数小时的工作几分钟就能完成 值得一试

万代丸拍摄作品万代丸拍摄作品


DF:这些拍摄上的经验与技巧解决了不少玩家的难题,也非常感谢万代丸为我们分享了这么多关于《酷玩意》和玩具的故事。

万代丸:感谢DF的邀请,最后祝活动圆满成功,也期待大家能拍出精彩的作品。


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